Les écrans de projection gris et blancs présentent des différences significatives en termes de performances, de scénarios applicables et d'effets visuels. Vous trouverez ci-dessous une comparaison détaillée et un guide de sélection :
Différences fondamentales
Réflectivité et luminosité
Écran blanc : Réflectivité plus élevée (gain ~1,0), reflétant presque toute la lumière pour des couleurs plus vives et plus lumineuses. Idéal pour les scénarios à forte luminosité.
Écran gris : Réflectivité plus faible, absorbant la lumière ambiante pour améliorer les niveaux de noir, mais réduisant la luminosité globale de ~20%.
Résistance au contraste et à la lumière ambiante
Les écrans gris atténuent les interférences de la lumière ambiante, en approfondissant les noirs et en améliorant le contraste, ce qui les rend adaptés aux environnements partiellement éclairés (par exemple, les salles de séjour).
Les écrans blancs offrent des couleurs plus transparentes dans les pièces sombres, mais sont susceptibles d'être délavés par les reflets de la lumière ambiante.
Température de couleur et précision
Les deux écrans peuvent atteindre des températures de couleur précises (par exemple, 6500K) grâce à l'étalonnage du projecteur. Les écrans gris peuvent paraître "ternes" en raison de leur faible luminosité, mais ils ne déforment pas intrinsèquement les couleurs.
Les écrans blancs offrent une reproduction plus directe des couleurs, idéale pour les besoins d'une gamme de couleurs standard.
Angle de vision et compatibilité avec les projecteurs
Les écrans blancs ont des angles de vision plus larges et conviennent à tous les projecteurs. Les écrans gris (en particulier les écrans à revêtement métallique) ont des angles de vision plus étroits et sont moins compatibles avec les projecteurs à focale ultra-courte.
Comment choisir ?
Basé sur la lumière ambiante
Obscurité entièrement contrôlée (par exemple, salles de cinéma dédiées) : Privilégier les écrans blancs pour une luminosité maximale et des couleurs éclatantes.
Présence de lumière ambiante (par exemple, salles de séjour/utilisation pendant la journée) : Les écrans gris permettent de réduire les reflets et d'améliorer la clarté.
Adaptation des performances des projecteurs
Les projecteurs à faible luminosité (<1000 ANSI lumens) doivent éviter les écrans gris afin d'éviter une perte de luminosité supplémentaire, en particulier pour les contenus 3D.
Les projecteurs à haute luminosité associés à des écrans gris permettent d'équilibrer les compromis entre contraste et luminosité.
Décoration et utilisation de la pièce
Les pièces de couleur sombre (murs et meubles noirs) se marient bien avec des écrans blancs ; les pièces de couleur claire bénéficient d'écrans gris pour compenser les reflets.
Pour les installations temporaires ou les contraintes budgétaires, un mur blanc peut remplacer un écran blanc s'il est propre.
En général, il n'y a pas de "meilleure" option absolue - le choix dépend des scénarios d'utilisation :
Choisissez des écrans blancs : Salles sombres, besoin d'une grande précision des couleurs, projecteurs à faible luminosité.
Choisissez les écrans gris : Interférence de la lumière ambiante, exigences élevées en matière de contraste, projecteurs à haute luminosité.